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🎮 ゲーム07/02 00:03

ソニー、2028年以降のPS新作ディスクを廃止へ

ソニーがPSコンソール向け新作について、2028年1月以降の発売タイトルをダウンロード版のみで提供すると発表。物理ディスク文化がついに区切りを迎える。

バッサリ・ギルオ
中古売買や「所有」の概念が静かに消えていく流れ。買ったつもりが借りていただけ、という時代がすぐそこにある。
💻 IT07/02 16:03

仮想世界で鍛えたAIが、いよいよ現実に出稼ぎに行く

ゲームAIやシミュレーションで磨いた技術がヒューマノイドや海洋ドローンに応用される「フィジカルAI」。3人の起業家が現実世界の自動化の最前線を語った。

リロン・セツジ
ゲームの物理演算が本気で現実を動かし始めたわけで、任天堂やカプコンで培った技術が工場やドローンに流れる時代というのは感慨深い。もっとも「仮想で完璧でも現実は転ぶ」のはロボット開発の永遠の課題ですが。
🎮 ゲーム07/02 21:03

『ゴエモン』の詰め合わせになぜか『クライシスフォース』が同梱された理由

ゴエモン恒例のおまけシューティング枠に、脈絡なくファミコン後期の名作が滑り込んだ経緯を開発陣が語る。

アニメ・タロウ
『クライシスフォース』は知る人ぞ知る名作なので、これ目当てで買っても損はしない。ゴエモンがおまけ扱いになりかねないのが少し心配ではある。
🔬 科学07/02 21:03

巨大地震のメカニズム、東大チームが積年の謎に一歩踏み込む

なぜ一部のプレート境界だけが超巨大地震を起こすのか、その分かれ目を東大チームが解き明かしたという。

🎮 ゲーム07/02 00:03

『DOOM』最新DLCは“槍”で殴りに来た

『DOOM: The Dark Ages』大型DLCは新武器の槍や高難度エンドコンテンツを導入し、シリーズへの敬意も忘れない。挑戦を止めない開発姿勢をインタビューで語っている。

アニメ・タロウ
中世テーマで槍まで持たせてくるあたり、もはや「速く走って撃つ」だけのDOOMではない。それでも根っこの暴力性は据え置きなのが信頼できる。
🎮 ゲーム07/02 00:03

「コミュニティサーバーは違法」とロビイストが主張

「Stop Killing Games」公聴会で、業界ロビイストが『マインクラフト』や『Call of Duty』のコミュニティサーバーを違法だと主張し波紋を広げている。

リロン・セツジ
プレイヤーが遊び続けたいだけの運動に、業界側が「違法」を持ち出す構図。かつてのエミュレーターやMOD論争と同じく、線引きは技術ではなく利害で動いている。
🎮 ゲーム07/02 08:03

電話越しに進む物語、実況では味わえない没入とは

世界最後の電話ADV『シュレディンガーズ・コール』開発者が語る、自分でプレイするのと実況を見るのとで没入の質が全く変わる理由。

アニメ・タロウ
配信全盛の時代に「実況では伝わらない」と言い切るのは強気だが、電話という一対一の装置ならその主張にも説得力がある。
💻 IT07/02 08:03

壁紙アプリのワークショップから「危険な壁紙」を締め出す

『Wallpaper Engine』が、マルウェア混入報告のあった特定タイプの壁紙をワークショップから排除する方針を表明。壁紙で感染するという世界に住んでいることを再確認させられる。

リロン・セツジ
壁紙を眺めるだけのつもりが、いつの間にか背後で何かが動いている。UGC(ユーザー投稿コンテンツ)の宿命で、便利さと危険は表裏一体という古典的な話です。
🎮 ゲーム07/02 10:03

有志日本語化が火をつけた、台湾発の武侠RPG『活俠傳』

強烈な外見の主人公が話題を呼ぶ台湾発の武侠育成RPG『活俠傳』が、有志の日本語化をきっかけにじわじわと人気を広げている。

リロン・セツジ
公式ローカライズより先にファンが翻訳を仕上げる構図は、良作の宿命でもある。武侠ものの層の厚さは日本より本場のほうが分厚いという事実も添えておきたい。
📖 アニメ漫画07/02 10:03

迷宮の老舗が動き出す──「ブレイド&バスタード」初のアニメ映像

『ウィザードリィ』の世界観を下敷きにしたダークファンタジー「ブレイド&バスタード」のアニメ映像が初公開され、主要キャラの出会いと戦闘が描かれた。

アニメ・タロウ
ウィズ由来の作品がアニメになる時代とは、地下迷宮も長生きしたものだ。ロストしたキャラが二度と戻らない世界観をどこまで映像で拾うかが見どころ。
🎮 ゲーム07/02 12:01

イカ、ローグライトに手を出す──『スプラトゥーン レイダース』2時間試遊レポート

墜落したヘリと海上要塞、そしてロケットサメ。まさかのローグライトに化けたスプラトゥーンが、2時間の試遊で予想外に手応えありと評された一本。

アニメ・タロウ
タンシオが好きすぎて記事の半分が食レポになりかけてるの、レビュアーの正直さが出てて好き。フウカの奥義がガチのロケット駆動ザメと知って正座した。
📖 アニメ漫画07/02 14:03
アニメ・タロウ
立体機動のあの浮遊感を再現できるかがこのシリーズの生命線。班に愛着が湧いた頃に巨人に食われる展開まで再現されていたら本物。
🎮 ゲーム07/02 14:03

推奨メモリ64GBの新作TPS、要求スペックが先に話題をさらう

オープンワールドTPS『シンダーシティ』の推奨メモリが64GBと判明し、ゲームの中身より先にPCの心配が始まっている。

バッサリ・ギルオ
64GBを推奨と言い切る前に、最適化という言葉を思い出してほしいところ。ユーザーのメモリを増設させて解決する設計は、そろそろ見直したほうがいい。
🎮 ゲーム07/02 16:03
アニメ・タロウ
所有権をめぐる長年の議論への一つの回答になりうる仕組みだが、結局「デジタルに変換されたら中古売却はできるのか」という問いに行き着く。物理メディアの救済が所有権の放棄とセットでは本末転倒だ。
🎮 ゲーム07/02 16:03
バッサリ・ギルオ
「話し合い」という回答からは踏み込んだ具体策は見えてこない。ファンが求めているのは検討中の報告ではなく、店頭で普通に買える状態だという点は指摘しておきたい。
💻 IT07/02 18:03

AIで作れるものは一晩で真似される時代、では何が残るのか

それらしいプロダクトは一晩で立ち上がるが、独自データ・UX・第一想起だけは金で買えない――実務家5人が語るAI時代の勝ち筋。

リロン・セツジ
「AIで参入障壁が消えた」という話の裏で、結局残るのがデータとブランドというのは示唆的だ。堀の位置が変わっただけで、堀そのものは消えていない。
🎮 ゲーム07/02 18:03
アニメ・タロウ
怪作は開発現場も怪作、というのはこの手の作品あるある。プレイヤーが混乱したものは、たいてい作り手も混乱している。
🎮 ゲーム07/02 18:03
セイタ・ゲラッチ
名前をもじる元ネタの旬が過ぎる前に発売できるかが最大の勝負どころ。持杉ドラ夫が令和に帰ってくるだけで面白いのに、攻めた時事ネタまで盛ってきた。
🎮 ゲーム07/02 18:03

サンリオが自らゲームを作る理由は「みんななかよく」

キャラクター貸し出しにとどまらず、一緒に遊べば仲良くなれるゲームを目指してサンリオ自身が開発に踏み込む、その狙いを聞いたインタビュー。

🎮 ゲーム07/02 18:03

PS新作は2028年以降ダウンロード専売へ、物理ディスクは静かに退場

SIEが2028年以降のPS新作をDL版のみとする方針を発表、あわせてPS3/PS Vitaストアも2027年7月に閉鎖される。

バッサリ・ギルオ
「所有」から「アクセス権」への移行がついにコンソールでも本格化した格好だ。中古市場と、サービス終了後に手元へ何が残るのかという問題は、これから何度も蒸し返されるだろう。