任天堂と特許庁、拒絶理由通知をめぐる静かなバトル
任天堂の特許出願が「ファンメイドのポケモンゲームに使われている」と拒否され、両者のやりとりが行間からにじむ怒りで盛り上がっている一件。
ステファンの五つ子、場所で決まる「星の生まれやすさ」
有名な銀河群を電波で覗いてみたら、分子ガスの3D分布から星が生まれやすい領域とそうでない領域が見えてきた話。
『リズム天国』11年の沈黙を破る新作、つんく♂が明かした岩田社長との記憶
11年ぶりの新作発表に際し、つんく♂が「似て非なるシリーズを出す」という過去の打診や、故・岩田聡氏との思い出を綴っている。
フロム新作『The Duskbloods』、8人対戦のネットワークテスト応募が始まる
フロム・ソフトウェアの最大8人PvPvEマルチプレイACT『The Duskbloods』が、7月22日23時からネットワークテストの参加応募を受付開始する。
伸び縮みするエフェクトに丸1年を捧げた探偵ADV
引っ張り系メタ探偵ADV『Crushed In Time』の開発者が、あの独特な「伸縮エフェクト」の研究に約1年を費やしたと語る。
任天堂「関税分を消費者に返す義務はない」と表明
米国での関税払い戻しについて任天堂が「合意通りの商品を受け取ったのだから還元の法的義務はない」との見解を示した。
全部盛りドット絵MMO『Soulbound: Online』が早期アクセス開始
ヴァンサバ風バトルに協力・レイド・農業・釣りまで詰め込んだ買い切りローグライトMMOが登場。
物理ディスク存続の願いと、まったく売れない現実
PSのパッケージ版存続を望む声は根強い一方、米アナリストの報告では売れ行きがかなり厳しいという理想と現実のギャップ。
AIを入れても仕事が減らない、その残念な理由
AIを導入すれば省力化できるはずが、なぜか現場の負担が軽くならないというよくある結末を掘り下げた記事。
Excelの中でGrokが表計算を代行する時代
Excel上で使えるGrokが公開され、データ分析や集計をAIに任せられるようになったという話題。
脊髄損傷へのiPS移植、4年観察で目立った副作用なし
iPS細胞を使った脊髄損傷治療の経過を4年追い、いまのところ副作用は確認されていないという報告。
『スプラトゥーン レイダース』開発者インタビュー
Switch 2向け新作『スプラトゥーン レイダース』について、開発者みずからがこだわりを語る「開発者に訊きました」第22回。
作品を語れる「アニメオタク」なAIアシスタント登場
作品を深く理解して語れるというコンセプトのAIアシスタント「Mage Agent」が登場した話題。
レトロゲームのディスク盤面に隠れた、もうひとつの美術
ケースを開けないと見えないディスク盤面のデザインに光を当て、買う前には気づけない造形の魅力を掘り起こす特集。
「復旧不能」だったMSアカウント、サポート改善へ動く
一度失えば取り戻せないとされたMicrosoftアカウント問題に改善の兆しが見え、クラウド時代の「所有」とは何かを改めて突きつける。
『パルワールド』正式版で187万本、累計は3050万本と分析
正式版だけで約187万本、累計3050万本という数字を調査会社がはじき出した『パルワールド』の底堅い売れ行き。
ソファは引きずりゴミは窓から、最悪のリフォーム業者になる協力シム
最大4人で徹底的にいい加減なリフォームをやらかす協力シム『Call It a Day』が9月にSteamで発売予定。